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手机游戏阻碍游戏主机发展

编辑时间 : 2013-12-09 09:47:42  作者:邦盛建站

手机游戏变得越来越流行了。智能手机和平板电脑游戏已经发展到了几乎可以与前一代主机游戏媲美的地步。为了保持他们的竞争力以及在技术上的领先,下一代将会添加额外的功能,以便在与日益增长的手机游戏的竞争获得更有利的位置。尽管只是一个很微妙的变化,但是这是值得记录的。我们在这里列举了手机游戏产业影响和改变下一代游戏主机的5个方面

1、 手机游戏强迫游戏主机提高其交互性。

智能手机和平板电脑带有触摸屏,因此互动非常便利。为了应对这个竞争,PS4和Wii U已经引进了他们各自的触摸界面。PS4将会在其无线控制器上装有一块触摸板,允许游戏者通过各种触摸手势进行交互,而近期即将发布的Wii U则将会在其触摸板使用一个类似平板的触摸屏。下一代Xbox One也将进一步加强其交互性,并且保持其自上一代Xbox主机已经引入的Kinect运动传感器,并且会升级其摄像头到1080p。Xbox One也为智能手机和平板电脑发布了一个SmartGlass 应用,其本质上的工作原理与Wii U的手柄类似。

2、 移动游戏的便携性,迫使主机厂商提供更好的无线控制器。

携带你的手机或者平板电脑到任意房间远比移动一台主机要容易得多。许多主机生产商已经尝试复制这种便携性到无线控制器。Wii U已经把无线控制其放到了第二屏幕,这样,开发者可以吸引玩家更多的时间玩游戏。有了关闭屏幕选线,部分邮箱将运行关闭电视屏幕并且一直在控制上玩游戏。你甚至可以在手柄上观看Netflix的视频。由于PS4采用了云游戏技术,你能够利用移动的ps vita,通过wifi连接到PS4的stream,利用ps4的图形与计算能力,将数据传送的ps vita上。

3、 下一代主机将更加社交化。

现在已经有不少的移动游戏允许玩家将游戏信息分享给自己的好友。不少主机游戏也已经添加了这一个概念。Uncharted就是最早使用该功能的主机游戏之一。并且,在PS4上,社交分享将会变得更加容易。该选项已经被内嵌到无线控制器中。只要简单按下“分享”按钮,就可以回放之前15分钟的游戏片段,并且选择你喜欢的片段进行分享。

4、 向多人游戏方向发展。

下一代双屏技术。通过NFC技术,在同一个房间与朋友利用智能手机一起玩同一款游戏已经成为了可能。从Pong开始,当代的游戏主机允许玩家以相同的方式正面交锋,但到目前为止,在游戏区域上并没有真正发生变化,Wii U的手柄允许一个玩家操纵游戏中的环境,积极的或者消极的,来影响其他同样都是使用常规的Wii U控制器的玩家(最多可以4个)。通过PS4,玩家能够利用PS Vita的第二屏幕优势,并且支持第一个玩家。通过Xbox One的SmartGlass,第二个玩家也能够与其他正在玩的玩家互动。

手机游戏阻碍游戏主机发展

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