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值得一提的是,虽然Android和iOS在手持游戏设备领域的影响力日益扩大,但其规模依旧无法同传统游戏主机相比(包括便携和非便携游戏主机设备在内)。据行业研究公司Newzoo给出的最新数据显示,2013年智能手机、平板电脑和传统游戏主机的游戏营收额分别为123亿和306亿美元。
传统主机游戏衰落?移动游戏营收达其四倍